Sdružení nezávislých herních vývojářů České hry pořádá ve spolupráci s řadou partnerských organizací na české poměry nevídanou soutěž o 50 000 Kč a další ceny za více než 100 000 Kč. Jestliže rádi tvoříte hry, pak právě tato soutěž pro vás může být tím správným impulsem stvořit zajímavý projekt. Třeba právě vy budete tím, kdo vyhraje!

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

První IndieWarmUp je u konce, víkendový GameJam prakticky začíná za dvě hodiny a už tu pro vás mám další soutěž. Tentokráte jde o projekt Sdružení pro české hry, tradiční soutěž autorů deskových her. Výherce, kterých s ohledem na kvalitu her může být vyhlášeno víc, se dočká uvedení své deskovky na trh. Sen? Kdepak, realita! Rukavice hozená všem, kteří chtějí tvořit hry. Tentokrát vám v cestě nebude stát ani neznalost programovacího jazyka, ani 3D studia, ani fakt, že kreslíte jako sedmileté dítě. Podstatnou většinu toho, co budete k výrobě prototypu potřebovat, najdete v papírnictví. Tak hodně štěstí! Držím palce!

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Občas se mě lidé ptají existuje-li volně stažitelný nástroj, který by jim umožnil tvorbu game experience bez skriptování. Trackmania Nations Forever je jedním z nich. Je to závodní hra s jednoduchým vestavěným editorem, pomocí kterého lze stavět vlastní tratě, a to zdarma a legálně. Před několika týdny jsme se s kolegou domluvili, že jeden pro druhého vytvoříme nějakou trať, abychom si ukrátili čekání na TM2, která vyjde v září. Samozřejmě u jedné nakonec nezůstalo. Začali jsme si posílat a komentovat jednu trať za druhou, překonávat své rekordy a posílat si replaye, a tak vznikla myšlenka připravit pro vás toto praktické cvičení.

Výsledky uvnitř článku.

Pokračování článku »

Comments 5 Komentářů »

Připravili jsme pro Vás soutěž s Game Industry o ceny za více než 14 000 Kč! Hlavní cenou je grafická karta NVIDIA N560GTX – Ti! Dále soutěžíme o 10 x hru Familly Farm, 5 x vstupné na konferenci GDS, knihu a karty The Art of Game Design od Jesse Schella a mikinu a trička od firem NVidia a Disney Mobile!

Zajímavostí je, že knihu a karty The Art of Game Design do soutěže věnoval sám autor Jesse Schell a přímo tak podpořil osvětu vývoje her v Čechách. To je od něj sympatické gesto. Zatím nemám informace o tom, jestli knihu podepíše či nikoliv.

Více detailů a samotný soutěžní formulář naleznete na stránkách projektu game-industry.cz

Tak hodně štěstí!

Comments Bez komentářů »

Zadání: Cílem soutěže je vytvořit článek/esej na téma „Vize interaktivních médií v roce 2030“. Pojetí článku je zcela na autorovi, je možné napsat vědecko-fantastickou představu, vycházet z reálných technologických a vědeckých odhadů stavu technologií za 20 let (odhad růstu výpočetního výkonu, nové audiovizuální technologie etc.), je možné zaměřit se na sociologický aspekt hraní (růst online platforem, virtuální realita ), erotický průmysl, živé online světy s ekonomikou prolínající se s reálným světem, psychologické důsledky pro lidstvo, filozofické aspekty, co je reálné a co je virtuální, co je hra a co skutečnost…
Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Nové zadání soutěže Game Design Challenge pořádané webem GameCareerGuide je tu! Dosavadním českým králem GDCh je Karel Morický, který vyhrál minulé kolo. Sesadí ho někdo z trůnu nebo Karel žezlo a korunu obhájí? Dočkáme se dalších českých zástupců mezi výherci? Tak designeři, vzhůru do boje! 😛

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Hudební hra

Pravidelná soutěž „Game design challenge“ pořádaná dceřiným webem Gamasutry Gamecareerguide.com poprvé oceňuje příspěvek z českých luhů a hájů. Jeho autorem je Karel Morický, game designer působící v Bohemia Interactive, kterého jste mohli mimochodem zahlédnout na letošní GDS. Díky způsobu, jakým se vypořádal s poslední výzvou „Sidekick“ je český game design opět více na očích. Jak že toho Karel dosáhl? Pro svůj koncept si vybral Sama Fishera a parťáka mu opatřil jednoduše tak, že rozdvojil jeho osobnost. Jednoduché, účinné a hlavně dobře napsané. Za soutěží GDCH se skrývá i headhunting velkých společností. Takže kdo ví? Třeba se ozve Ubisoft a dá Karlovi šanci. Česká Bohemka tím jen potvrzuje, že umí vychovávat aspiranty na velká jména. Výherci posílám gratulace!

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Karel Morický boduje v Game Design Challenge

Další výzva pro začínající i zkušené designery je hodně zajímavá. Prostřednictvím soutěže pořádané webem GameCareerGuide máte možnost se všichni realizovat a zjistit, jestli Vaše nápady a způsob jakým je prezentujete zaujmou.

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Vytvořte parťáka

Tentokrát stojíme v rámci soutěže Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide před obtížným úkolem. Budeme vytvářet koncept hry, který je odvozen z fotografie, na níž je zachycen muž slaňující k obřím hodinám. Je to bezesporu šílenost, to jo,  ale právě šílenosti bývají často předlohou pro herní design – zvláště pak u her, které slouží k propagaci nějakého výrobku či služby. Řekněme tedy, že si Vás najala firma provozující výškové práce, abyste pro ni navrhli jednoduchou flashovou hru, kterou pak umístí na svoje webové stránky. A šéf té firmy ukáže na plakát na zdi (naše fotka) a řekne „Mrkej na tohle! Takhle vypadala první reklama naší firmy. Dělala jí manželka, takže to v tý hře chci vidět, rozumíš! A teď už vypadni! Musím ještě ořezat nějaký tužky a seřvat pár podřízených, než půjdu domů.“

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Interpretujeme fotografii

V rámci soutěže Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide stojíme před další výzvou. Tentokrát budeme vytvářet koncept hry podle libovolné knižní předlohy. Přestože po minulém kole mi byla poprvé potvrzena účast českých návrhů, mezi ty nejlepší se zatím ani jeden nedostal. Všem, kteří to s kariérou herního návrháře myslí opravdu vážně účast v soutěži doporučuji! Je krokem od snění k realitě! Kromě studia teorií a vyhledávání patternů potřebujete především praxi. Ta zahrnuje angličtinu a jasně stanovený úkol, se kterým se máte vypořádat.

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Literární předloha

Tadá! Nové zadání soutěže pro herní návhráře v rámci Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide je tu! Na prvního našince, který se svým návrhem v soutěži umístí stále čekáme! Tentorkát Vás pořadatelé vybízejí, abyste vyzdvihli postavu, která v jiné hře hrála vedlejší roli a udělali z ní hrdinu(ku). Čtěte dále, nechte se vyhecovat a zúčastněte se.

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Najdi hrdinu

Ani jsme se nenadáli a je tu v rámci Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide další výzva pro herní návrháře. Z výsledků minulého kola je patrné, že na prvního tuzemského výherce si ještě počkáme. Tentorkát nás pořadatelé vyzývají, abychom se zhostili inovativního konceptu pro nový díl existující herní série. A která z nich to bude – to je jen na Vás!

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Úspěšný nástupce

Game Design Challenge je pravidelná soutěž pro herní designery pořádaná trojlístkem webů Gamecareerguide, Gamasutra a Gamesondeck. Právě gamecareerguide každou druhou středu vypouští její nové zadání. Chcete si vyzkoušet pozici herního designera, který má za úkol svým krátkým návrhem řešení (formulovaným v angličtině) oslovit? Nejlepší příspěvky jsou po ukončení soutěže zveřejňovány spolu jmény autorů a komentáři, takže i když nevyhrajete, smíte se podívat, které nápady Vás trumfly a proč. No a když vyhrajete, řekněme tak dvakrát – třikrát, kdo ví – třeba Vás osloví někdo z branže s podobným, tentokrát však honorovaným zadáním.

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Inovativní gameplay pro DS