Machinations Tutorial IV. – Závěr
Vydal Michal Roch v Game design, Machinations, Top, Tutoriály, workshopyV dnešním posledním díle tutoriálu si prohlédneme zbývající prvky Machinations. Podíváme se na zoubek registrům, zpomalovačům a grafům, konečně si povíme také něco o barevném kódování a podíváme se na možnosti exportu dat a automatického testování. |