Laboratoř Lasaris Fakulty informatiky MU a MU Game Studies o. s. organizují v průběhu listopadu 2013 sérii přednášek a workshopů Game Making University. Projekt si dává za cíl nastartovat výuku tvorby digitálních her na akademické půdě. Akce je určena široké veřejnosti a je zcela zdarma.
Laboratoř Lasaris Fakulty informatiky MU a MU Game Studies o. s. organizují v průběhu listopadu 2013 sérii přednášek a workshopů Game Making University. Projekt si dává za cíl nastartovat výuku tvorby digitálních her na akademické půdě. Akce je určena široké veřejnosti a je zcela zdarma.
Gamedesign.cz je konečně také na Facebooku, který by se měl stát přístupnějším kanálem pro komunikaci s naší komunitou. Naleznete tam pravidelné krátké zprávy a zajímavosti ze světa game designu, informace o našem webu či chystaných akcích a v budoucnu doufáme i nadšenou a přátelskou komunitu herních návrhářů. Připojte se k nám a zapojte se do koloběhu lidí, kteří chtějí hry nejen tvořit, ale také o nich mluvit. Naleznete nás na: https://www.facebook.com/Gamedesigncz . Tak už známe výsledky z předchozího kola, kdy jsme se pokoušeli najít esenci radosti. Tentokráte je před námi úkol ještě lákavější, a to předesignovat jakoukoliv arkádovou hru.
Nové kolo soutěže je tu. Tentokráte máte vytvořit 15 jednoduchých her, z nichž každá se vejde na jednu disketu (1.44MB).
Omlouvám se všem, kteří se o víkendu marně snažili dostat na Gamedesign.cz. Nepohlídal jsem si datum expirace domény. Díky Lennymu za upozornění.
V sobotu 25. září proběhlo tradiční setkání českých vývojářů, tentokrát v Praze. Bohužel jsem měl čas jen do 13hod, a tak jsem si stačil poslechnout pouze dopolední přednášky. To nejlepší přinesla podle mého názoru ředitelka MEDIA Desk ČR Daniela Staníková ve svém 90 minut trvajícím vystoupení, ve kterém vysvětlovala, co je třeba k podání žádosti o finanční podporu z evropských fondů. Jaké to bylo po zbytek dne budu vyzvídat od Niki v pondělí v práci.
Leigh Alexander uveřejnil na Gamasutře analýzu, podle které bude Mafia 2 jen ztěží zisková. O týden později se ale objevila další analýza, která to popírá. K čemu se přikloníte vy?
V nové soutěži určené herním návrhářům se musíte popasovat s požadavkem vytvořit massive multiplayer hru, u které hráč neprosedí dlouhé hodiny a přitom se necítí penalizován za to, že už nemůže hrát dál. Tvořit můžete do 14. září
Vypadá to, že Česko bude mít letos akce pořádané pro herní vývojáře hned dvě. Zatímco to vypadá, že tradiční Game Developer Session se přesune do Prahy, nová s názvem „Game Access Summit“ zůstává v Brně. Pevně věřím, že to nebude na úkor kvality.
|