Laboratoř Lasaris Fakulty informatiky MU a MU Game Studies o. s. organizují v průběhu listopadu 2013 sérii přednášek a workshopů Game Making University. Projekt si dává za cíl nastartovat výuku tvorby digitálních her na akademické půdě. Akce je určena široké veřejnosti a je zcela zdarma.


Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Laboratoř Lasaris Fakulty informatiky MU a MU Game Studies o. s. organizují v průběhu listopadu 2013 sérii přednášek a workshopů Game Making University. Projekt si dává za cíl nastartovat výuku tvorby digitálních her na akademické půdě. Akce je určena široké veřejnosti a je zcela zdarma.


Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Pamatujete si na knihu Game Industry? Unikátní český sborník herních vývojářů vám přinesl celou řadu zajímavých článků z oblasti herního průmyslu a po úspěchu prvního dílu se rozhodli, že splní své předsevzetí a vydají druhý, rozsáhlejší a zajímavější díl. Jestli se jim to podařilo se dozvíte už 13. září, kdy kniha míří na pulty obchodníků, ovšem prozatím vám přinášíme zhuštěné informace přímo od hlavního autora Jana Jirkovského.
Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Pamatujete si na knihu Game Industry? Unikátní český sborník herních vývojářů vám přinesl celou řadu zajímavých článků z oblasti herního průmyslu a po úspěchu prvního dílu se rozhodli, že splní své předsevzetí a vydají druhý, rozsáhlejší a zajímavější díl. Jestli se jim to podařilo se dozvíte už 13. září, kdy kniha míří na pulty obchodníků, ovšem prozatím vám přinášíme zhuštěné informace přímo od hlavního autora Jana Jirkovského.
Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Gamedesign.cz je konečně také na Facebooku, který by se měl stát přístupnějším kanálem pro komunikaci s naší komunitou. Naleznete tam pravidelné krátké zprávy a zajímavosti ze světa game designu, informace o našem webu či chystaných akcích a v budoucnu doufáme i nadšenou a přátelskou komunitu herních návrhářů. Připojte se k nám a zapojte se do koloběhu lidí, kteří chtějí hry nejen tvořit, ale také o nich mluvit. Naleznete nás na: https://www.facebook.com/Gamedesigncz

.

Comments Bez komentářů »

Tak už známe výsledky z předchozího kola, kdy jsme se pokoušeli najít esenci radosti. Tentokráte je před námi úkol ještě lákavější, a to předesignovat jakoukoliv arkádovou hru.

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge 1.12.2010

„Create a joy“

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem GDCH 16.11.2010

Nové kolo soutěže je tu. Tentokráte máte vytvořit 15 jednoduchých her, z nichž každá se vejde na jednu disketu (1.44MB).

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: 15 disks

Omlouvám se všem, kteří se o víkendu marně snažili dostat na Gamedesign.cz. Nepohlídal jsem si datum expirace domény. Díky Lennymu za upozornění.

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Výpadek webu

V sobotu 25. září proběhlo tradiční setkání českých vývojářů, tentokrát v Praze. Bohužel jsem měl čas jen do 13hod, a tak jsem si stačil poslechnout pouze dopolední přednášky. To nejlepší přinesla podle mého názoru ředitelka MEDIA Desk ČR Daniela Staníková ve svém 90 minut trvajícím vystoupení, ve kterém vysvětlovala, co je třeba k podání žádosti o finanční podporu z evropských fondů. Jaké to bylo po zbytek dne budu vyzvídat od Niki v pondělí v práci.

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Proběhlo pražské GDS 2010

Leigh Alexander uveřejnil na Gamasutře analýzu, podle které bude Mafia 2 jen ztěží zisková. O týden později se ale objevila další analýza, která to popírá. K čemu se přikloníte vy?

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Bude Mafia 2 zisková?

V nové soutěži určené herním návrhářům se musíte popasovat s požadavkem vytvořit massive multiplayer hru, u které hráč neprosedí dlouhé hodiny a přitom se necítí penalizován za to, že už nemůže hrát dál. Tvořit můžete do 14. září

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Netradiční MMO

Vypadá to, že Česko bude mít letos akce pořádané pro herní vývojáře hned dvě. Zatímco to vypadá, že tradiční Game Developer Session se přesune do Prahy, nová s názvem „Game Access Summit“ zůstává v Brně. Pevně věřím, že to nebude na úkor kvality.

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem GDS 2010 vs GAS 2010