Jedinečná česká kniha o vývoji počítačových her! Pojďte se spolu s českými odborníky a profesionály z oblastí game designu, managementu, marketingu, médií a dalších oblastí herního průmyslu podívat do zákulisí vývoje moderních interaktivních aplikací! Texty jsou určené jak samotným zájemcům o vývoj her, tak všem, kteří touží něco nového se dovědět.
Co je to hra? Jak fungují herní světy? Jaké jsou role v týmu a jakou cestou se nápad stává hotovou hrou, kterou si můžete koupit v obchodě? Jaké jsou možnosti distribuce a proniknutí na trh? Jaká média ovládají českou herní scénu? Jaký je potenciál využití her ve školách a vzdělávání? Jak fungují a vydělávají online hry? A co umělá inteligence? A není samotná realita, v níž žijeme, vlastně hra? Jaké jsou možnosti licencování, co je to otevřený a svobodný software? Jaké jsou možnosti podpory vývojářů v ČR a EU? Jaká bude budoucnost herního odvětví a vůbec moderní lidské „on-line“ společnosti?
Kniha má 134 stran formátu B5 a je k zakoupení za 188 Kč vč. DPH, dle knihkupce často i méně.
Zde si můžete sborník objednat
Prohlédněte si fotoreport z křestu knihy od Aliny Shupikové
Bez komentářů »
Designer Jarek Kolář napsal ve spolupráci se špičkovými českými vývojáři z 2K obsáhlý článek o vývoji AAA her pro PC a konzole. Na příkladu Mafia 2, která byla ve vývoji neuvěřitelných osm let, se dočtete mnoho zajímostí o tom, jak obtížný a nákladný je narrative design. V českých luzích a hájích se jedná o naprosto jedinečný projekt, který tu jednoznačně chyběl. Díky za něj. A díky Looneymu za to, že mě na článek upozornil.
1 Komentář »
V sobotu jsem přednášel na brněnském summitu Game Access 2010 o game designu. Bohužel, řečnil jsem trochu déle, než bylo v plánu, a proto nezbyl čas na diskuzi. Omlouvám se za to, protože jak vidím, diskuze by to byla opravdu dlouhá. S některými z vás jsem mluvil ještě před odjezdem z Brna v lobby nebo před hotelem, ale počínaje dneškem mi do schránky přichází stále nové a nové e-maily s dotazy. Budu se snažit na všechny odpovědět, jen mi dejte čas. Ještě chci poděkovat organizátorům, kteří na místě odváděli fantastickou práci. Game Access byl na české poměry určitě nadstandartní akcí. Těším se na příští rok.
Edit: Přidal jsem do článku tři publikovatelné fotky z Disney výpravy 😛
Pokračování článku »
Bez komentářů »
Už od roku 2003 tu pro české a slovenské nezávislé vývojáře byla Game Developers Session. Jediná akce svého druhu u nás vyspěla díky organizačním schopnostem adminů Českých Her v solidní konferenci plnou přednášek a workshopů. Právě na foru Českých Her se před pár dny objevilo vlákno pro nadcházející sedmý ročník, jenže, jak se zdá, nikomu se už do organizace nechce, a tak se může stát, že minimálně letos o GDS příjdeme úplně.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Bude GDS 2009 ?
Na Game Developers Conference 2009 v San Franciscu proběhlo slavnostní vyhlášení vítězů deváté „Game Developers Choice Awards.“ Jak sám název říká, v anketě hlasovali ti nejpovolanější, tedy samotní vývojáři. Narozdíl od „her roku“ dělených podle žánrů, na čemž si rád ulítává nejeden časopis, aby zaplnil pět listů a nalákal čtenáře titulní stranou, GDCA přichází kromě klasického krále všehomíra s množstvím dalších zajímavých kategorií.
Pokračování článku »
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem „Herní oskary“ vysbíraly Fallout 3 a Little Big Planet