Archív pro rubriku Únor 2012


Comments Bez komentářů »

Už ve čtvrtek 8.3. 2012 proběhne další celovečerní akce Hub FUTURE, kterou pořádá Hub ve spolupráci s Microsoft Bizspark, a bude se týkat vývoje her. A výjimečně to nebude o programování, ale o roli, jakou hry v našich životech mohou v budoucnosti mít. O Gamifikaci přijde ve čtvrtek promluvit Josef Šlerka, šéf vývoje Ataxo a vedoucí katedry Studia nových médií FF UK, o psychologii her a herní mechanice Stefan Durmek, Game designer z Disney Mobile a večerem bude provázet Andrej Boleslavský, umělec a designér v oblasti interaktivních médií působící v CIANT. Neváhejte navštívit facebookovou stránku akce.

Comments 4 Komentářů »

Kolegové z Indie Games CZ se chystají uspořádat další sraz ovšem pozor – v nových prostorách Prager Kabarettu! Jako obvykle nebude chybět série zajímavých přednášek a 512 vteřin slávy. Akce se koná 14. března od 19:00 nedaleko stanice metra Vltavská.

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Sdružení nezávislých herních vývojářů České hry pořádá ve spolupráci s řadou partnerských organizací na české poměry nevídanou soutěž o 50 000 Kč a další ceny za více než 100 000 Kč. Jestliže rádi tvoříte hry, pak právě tato soutěž pro vás může být tím správným impulsem stvořit zajímavý projekt. Třeba právě vy budete tím, kdo vyhraje!

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Psychologie, včetně vývojové psychologie a teorie výchovy
Maria Fürst
překlad: Jiří Horák

čeština, 260 stran
Hodnocení: 10/10

Game design má své základy pevně zapuštěny v psychologii. Čerpá z ní a nebyl by schopen bez ní existovat. Čím lépe pozná game designer lidskou duši, tím má větší šanci ji ovlivňovat a vést směrem, který zvolil, aniž by v ní vzbudil odpor prozrazenou manipulací. Komerční hry mají úkol jasný – hráč zaplatí. Existují však i ušlechtilejší cíle pro tvorbu her. Něco lidi naučit, na něco je upozornit, otevřít jim oči, předat poselství, umožnit jim lépe poznat svět, své nejbližší i sebe sama či dokonce je léčit. Je to zvláštní. Hry očividně nabízí méně svobody, než život, přesto se k nim lidé uchylují, aby se cítili svobodní. Tato kniha je obecným úvodem do psychologie. Pokrývá všechna stěžejní témata, kterými se game designeři zaobírají, ať už vědomě či nikoliv. Jde například o vnímání, emoce, motivaci a proces učení.

Comments 1 Komentář »