Archív pro rubriku 5. května 2010


„Maxcon je dvoudenní česká akce zaměřená na profesionální i příležitostní uživatele 3d animačních a vizualizačních programů jako je 3ds Max, Maya atdí. Na konferenci proběhne série přednášek, které uvedou profesionálové, zkušení grafici, odborníci, freelanceři a lidé s dlouholetou uživatelskou praxí. K vidění budou netradiční postupy, speciální technologie, uživatelské rady, tipy a triky.“ Letošní (v pořadí celkem šestý) ročník MaxConu proběhne o víkendu 19.-20. června v Praze. Více informací o akci včetně registrace najdete na www.maxcon.maxarea.com

Comments Bez komentářů »

Den po vydání článku „Iterativní game design“ vyšel na Gamasutře shodou okolností velmi zajímavý článek věnující se stejnému tématu. Jmenuje se „Downsides to Iteration“ a autorem je Adam Saltsman.

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem O iterativním designu