Ajaj. Gamasutra informuje o ztrátě takřka 138M dolců, kterou vykázala společnost Take2. Před totální pohromou jí zachránil projekt Borderlands, klasika GTA a také basket, který se dobře prodává.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Take2 vykazuje ztrátu $137.9M
Studio Artificial Mind and Movement stojící za kontroverzním Wet uvedlo první informace o svém novém projektu Naughty Bear. Plyšáci pořádají narozeninovou párty a jednoho medvídka na ní zapomenou pozvat. Tomu z toho za pravidelného tikání levého oka definitivně rupne v kouli, popadne pečlivě nabroušené sekyry a s pěnou u huby se, přirozeně za Vaší asistence, vydá vstříc své pomstě. Dočkáme se příští rok na Xbox a PS3. Informoval o tom 1UP.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Strašně nasranej plyšovej medvídek
Českému trhu stále ještě dominuje JRC Game, ale s příchodem nového prodejce Gamescape se časy mohou změnit. Gamescape sází na novou a nutno říct pokrokovou koncepci přístupu k zákazníkům. Informuje o tom IDNES. První prodejnu otevřeli v pražském Palladiu. Určitě se tam zajdu podívat.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Nová síť prodejen videoher v ČR
Pohled do historie válčení a zamyšlení se nad tím, jak nás ovlivňuje při navrhování her, nabízí ve svém článku pro 1UP autor podepsaný jako John Constantine.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Skutečná válka a game design
Přestože letoškem počínaje přišlo Lipsko o Games Convention, výstavu, na kterou každoročně upírala zraky celá střední Evropa, pořadatelé jí vdechli nový nadčasový rozměr a tím jí pokropili živou vodou. Když se celá ta sláva s obrovskou pompou přesunula pod novým jménem Gamescom do Kolína, rozhlodli se Games Convention pořádat online. A po letošní premiéře je jasné, že to půjde. Už je oznámen i příští ročník.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Games convention online 2010
Půl druhého milionu kopií prodáno během prvního týdne. Ti, kdo si stejně jako já brousí zuby na PC verzi, budou muset počkat ještě dva měsíce.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Famózní nástup Assasin’s Creed 2 na trh
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Virtuální přítelkyně
They were stealing my game for a whole one dollar and 99 cents,“ he says, admitting being „disheartened“ from the experience. „I mean, how sad is that?“ Článek přinášející šokující fakta napsal pro Gamasutru Paul Hyman.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Pirátství na iPhone
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Mortal Kombat VS Donkey Kong
Na blogu Mac Senoura, který s oblibou pročítám, se objevil celkem krátký článek s názvem „Kdo opravdu říká, že Vaše hra je připravena pro trh? Ne ten, kdo si myslíte.“ Kdo v herní branži zatím nepůsobil se alespoň zasměje. Kdo už nějaké zkušenosti má bude při čtení nejspíš podvědomě přikyvovat a přiblble se usmívat.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Pohovor na pozici Testera: „Dýcháš?“ „Ano.“ „Jsi přijat.“
Tak, tak. Gamasutra vydala rozhovor s autorem Samorosta a Machinaria, a je to zajímavé čtení! Zajímá Vás, kde se berou všechny ty inovativní puzzlíky? Jak vzniká design? A co budoucnost Jakubova studia? Čtěte dále a dměte se pýchou nad výsledky talentovaného českého game designera, které oslovují celý herní svět.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Rozhovor s Jakubem Dvorským
Jak se zdá, letos se GDSka skutečně dočkáme, a to dokonce v podobě dvoudenní akce! Vše proběhne tradičně v Brně, tentokráte v hotelu Bobycentrum v pátek 6. listopadu. Jakmile bude zveřejněn program, objeví se tu plnohodnotná pozvánka.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem GDS 2009
Ubisoft se na zhuštěném poli online hraní ohání lokty jak může a v pondělí oznámil, že pod svá křídla získal devět let staré pařížské studio Nadeo, které stojí za hitem Trackmania.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Ubisoft získal Nadeo