Gamedesign.cz je konečně také na Facebooku, který by se měl stát přístupnějším kanálem pro komunikaci s naší komunitou. Naleznete tam pravidelné krátké zprávy a zajímavosti ze světa game designu, informace o našem webu či chystaných akcích a v budoucnu doufáme i nadšenou a přátelskou komunitu herních návrhářů. Připojte se k nám a zapojte se do koloběhu lidí, kteří chtějí hry nejen tvořit, ale také o nich mluvit. Naleznete nás na: https://www.facebook.com/Gamedesigncz

.

Comments Bez komentářů »

Comments Bez komentářů »

Nejsme a nechceme být obřím neosobním molochem s povinnými přesčasy, přebujelou byrokracií a odpustky v podobě kafe zadarmo. Nejsme ovšem ani garážová firma. Pracujeme s ověřenou licencovanou technologií a sázíme na zkušenosti, teamovou práci a jasnou vizi, která je úměrná našim možnostem. Především chceme vytvářet skvělé hry. Pokud chcete být u toho a myslíte si, že nám s tím dokážete pomoci, pošlete nám svoje CV a ukázky práce na jobs@warhorsestudios.cz. Nebojte se nám napsat i v případě, že žádná volná pozice neodpovídá vašim zkušenostem a znalostem.

Comments 3 Komentářů »

29. dubna se v prostorách školícího centra studentského klubu Silicon Hill uskutečnil pod vedením Stefana Durmeka seminář game designu. Témata byla skutečně obohacující a i přes počáteční potíže se vše vydařilo nad všechna očekávání. Slidy z přednášek a mnoho dalších žádaných informací najdete v našem reportu.

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Díky velké všestranné podpoře od studentského klubu Silicon Hill je nám ctí představit vám blížící se seminář game designu! Dozvíte se zde mnoho zajímavého o aktuálním trendu herního světa – casual gaming a zabrousíme také do vod gamifikace života.

Pokračování článku »

Comments 7 Komentářů »

Dnešní den se budeme naposledy věnovat budování kritické slovní zásoby, díky které budeme moci diskutovat o hrách; v příští lekci se naplno ponoříme do procesu navrhování her. Dnes bych rád poskládal poslední kousky skládanky: potřebujeme najít způsob, jakým analyzovat a rozdělit hry diskutováním o jejích komponentech a o tom, jak do sebe zapadají. To může být užitečné, když mluvíte o cizích hrách (bylo by například pěkné, kdyby i profesionální recenzenti to dělali pořádně), ale je to užitečné také při navrhování vlastních her. Nakonec, jak můžete navrhnout hru, když nevíte, jak její různé části do sebe pasují?

Pokračování článku »

Comments 15 Komentářů »

Tak a je to tu! Aktuální pecka z pod mé ruky a dílny pražské pobočky Disney, Tron Tanks Arcade, konečně spatřila světlo světa a je k dispozici na americkém AppStore ke stažení zdarma! Během dvou dní se stala 7. nejstahovanější free aplikace na americkém iTunes a každou chvíli stoupá výš a výš. Vydání Trona zvedlo ve státech vlnu pozitivních reakcí, a to je pro nás všechny, kteří se na vývoji podíleli, ta největší satisfakce. Kromě designu jsem přispěl i hudbou, takže když jsem narazil na diskuzi, kde se polemizuje o tom jestli se jedná od Daft Punk, jen jsem se u monitoru tupě usmíval v blažené pýše. O tom, jak si naše tanky vedou budu (tradičně nepravidelně) informovat tady na webu.

Comments Bez komentářů »