Tak, tak. Gamasutra vydala rozhovor s autorem Samorosta a Machinaria, a je to zajímavé čtení! Zajímá Vás, kde se berou všechny ty inovativní puzzlíky? Jak vzniká design? A co budoucnost Jakubova studia? Čtěte dále a dměte se pýchou nad výsledky talentovaného českého game designera, které oslovují celý herní svět.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Rozhovor s Jakubem Dvorským
To, v co doufali snad už jen ti nejotrlejší optimisté, se stalo skutečností. Organizace GDS, od které dali všichni ruce pryč, se zhostili lidé z Fineways Studios a právě díky nim letos „Česko-Slovensko“ o každoroční setkání nezávislých herních vývojářů nepříjde. GDS09 má dokonce vlastní web, na kterém se k potěšení všech konečně rozběhly registrace.
Pokračování článku »
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Pozvánka na Game Developers Session #7