Nedávno jsme zde psali o Raymondu Benefieldovi a o jeho krátkých úderných článcích, které adresuje nadějným moderům. Zaobírá se základy level designu a všeobecně dává na odiv spoustu zajímavých fakt o dělaní map. Ujasňuje některé vztahy mezi hráčem a designerem. I když Ray moduje pro Halo, jeho články jsou multifunkční pro všechny hry, tudíž se nemusíte bát, že by jeho lekce mířili pouze na úzkou skupinu tvůrců her.
Z blogu Raye Benefielda běžně čerpá i web Gamastura.com. Jeho články bývají velmi kritiky velmi dobře přijímány. Mnoho čtenářů shledává jeho přístup k otázkám level designu věcný a přehledný. Ray vystudoval technický obor se zaměřením na programování, což se na jeho tvorbě odrazilo – například podvědomě tíhne k tvorbě elegantních mechanik.