Tak už známe výsledky z předchozího kola, kdy jsme se pokoušeli najít esenci radosti. Tentokráte je před námi úkol ještě lákavější, a to předesignovat jakoukoliv arkádovou hru.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge 1.12.2010
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem GDCH 16.11.2010
Nové kolo soutěže je tu. Tentokráte máte vytvořit 15 jednoduchých her, z nichž každá se vejde na jednu disketu (1.44MB).
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: 15 disks
Omlouvám se všem, kteří se o víkendu marně snažili dostat na Gamedesign.cz. Nepohlídal jsem si datum expirace domény. Díky Lennymu za upozornění.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Výpadek webu
V sobotu 25. září proběhlo tradiční setkání českých vývojářů, tentokrát v Praze. Bohužel jsem měl čas jen do 13hod, a tak jsem si stačil poslechnout pouze dopolední přednášky. To nejlepší přinesla podle mého názoru ředitelka MEDIA Desk ČR Daniela Staníková ve svém 90 minut trvajícím vystoupení, ve kterém vysvětlovala, co je třeba k podání žádosti o finanční podporu z evropských fondů. Jaké to bylo po zbytek dne budu vyzvídat od Niki v pondělí v práci.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Proběhlo pražské GDS 2010
Leigh Alexander uveřejnil na Gamasutře analýzu, podle které bude Mafia 2 jen ztěží zisková. O týden později se ale objevila další analýza, která to popírá. K čemu se přikloníte vy?
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Bude Mafia 2 zisková?
V nové soutěži určené herním návrhářům se musíte popasovat s požadavkem vytvořit massive multiplayer hru, u které hráč neprosedí dlouhé hodiny a přitom se necítí penalizován za to, že už nemůže hrát dál. Tvořit můžete do 14. září
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Netradiční MMO
Vypadá to, že Česko bude mít letos akce pořádané pro herní vývojáře hned dvě. Zatímco to vypadá, že tradiční Game Developer Session se přesune do Prahy, nová s názvem „Game Access Summit“ zůstává v Brně. Pevně věřím, že to nebude na úkor kvality.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem GDS 2010 vs GAS 2010
S potěšením na webu vítám Michala Rocha aka Herlyho, který přijal mou nabídku a stal se prvním stálým redaktorem webu. Herlyho jsem oslovil kvůli jeho vášni pro obor a proto, že své články zásadně opírá o reference. Ve dvou se nám to potáhne jistě lépe.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Michal Roch prvním redaktorem
iPad je konečně v prodeji. Lidé na něj stáli frontu před ne jedním Apple obchodem. Totální šílenství!. Má se jednat o revoluci postihující dokonce herní průmysl, ale tak nějak nevím… dokud to člověk nemá v ruce, těžko říct…
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem iPad šílenství
Apple dnes večer představuje svůj tablet. On-line stream zde
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Applův tablet
Po úspěchu koncepce pohybových ovladačů na Wii se do prototypování pustila také společnost Sony pro svůj playstation a Microsoft pro Xbox. Jak to tak vypadá, nakonec nebude ochuzena ani upadající komunita PC hráčů. Razer připravuje pohybový ovladač, který si podle všeho budete moci jako první vyzkoušet na hře Left4Dead 2. Informuje o tom Gamepro.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Pohybového ovladače se dočkají i PC hráči
Gamasutra vyhlásila deset nejlepších herních počinů od nezávislých týmů a české Machinarium tak sklidilo další zasloužené ovoce.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Machinarium – Indie hra roku