

Machinations Tutorial III. – Ekonomika ve hrách
Vydal Michal Roch v Game design, Machinations, Top, Tutoriály, workshopy![]() |
V pořadí již třetím díle tutoriálu se podíváme na zoubek ekonomice ve hrách a ukážeme si jak pracovat s dalšími čtyřmi elementy Machinations – producent, konzument, konvertor a obchodník, kteří jsou neodvratnou součástí většiny ekonomických sýstémů her. |