

Machinations Tutorial II. – Feedback loop
Vydal Michal Roch v Game design, Machinations, Top, Tutoriály, workshopy![]() |
Dnes se podíváme na prvky Machinations podporující herní mechanismus zvaný Feedback Loop. Ukážeme si, jak pomocí bran a modifikátorů dynamicky měnit výsledky grafu a povíme si také něco o rozhodčích a vrátíme se k druhé části modelu z předchozího dílu, simulující umělou inteligenci. |