Archív pro rubriku 27. srpna 2012


Dnes se podíváme na prvky Machinations podporující herní mechanismus zvaný Feedback Loop. Ukážeme si, jak pomocí bran a modifikátorů dynamicky měnit výsledky grafu a povíme si také něco o rozhodčích a vrátíme se k druhé části modelu z předchozího dílu, simulující umělou inteligenci.

Pokračování článku »

Comments 3 Komentářů »