Jedinečná česká kniha o vývoji počítačových her! Pojďte se spolu s českými odborníky a profesionály z oblastí game designu, managementu, marketingu, médií a dalších oblastí herního průmyslu podívat do zákulisí vývoje moderních interaktivních aplikací! Texty jsou určené jak samotným zájemcům o vývoj her, tak všem, kteří touží něco nového se dovědět.
Co je to hra? Jak fungují herní světy? Jaké jsou role v týmu a jakou cestou se nápad stává hotovou hrou, kterou si můžete koupit v obchodě? Jaké jsou možnosti distribuce a proniknutí na trh? Jaká média ovládají českou herní scénu? Jaký je potenciál využití her ve školách a vzdělávání? Jak fungují a vydělávají online hry? A co umělá inteligence? A není samotná realita, v níž žijeme, vlastně hra? Jaké jsou možnosti licencování, co je to otevřený a svobodný software? Jaké jsou možnosti podpory vývojářů v ČR a EU? Jaká bude budoucnost herního odvětví a vůbec moderní lidské „on-line“ společnosti?
Kniha má 134 stran formátu B5 a je k zakoupení za 188 Kč vč. DPH, dle knihkupce často i méně.
29. dubna se v prostorách školícího centra studentského klubu Silicon Hill uskutečnil pod vedením Stefana Durmeka seminář game designu. Témata byla skutečně obohacující a i přes počáteční potíže se vše vydařilo nad všechna očekávání. Slidy z přednášek a mnoho dalších žádaných informací najdete v našem reportu.
Příspěvky (RSS)