Před pár dny jsem slíbil malé překvapení a tady je: Mám pro vás krátký report z Moscone Center v San Franciscu, kde minulý týden proběhlo celosvětové sektání herních vývojářů a fanoušků her – Game Design Conference 2010. Akce krátkým zahájením odstartovala už v pondělí, ale to jsem teprve seděl v letadle, které se těsně před přistáním za obrovské rány a záblesku otřáslo, aby nám, cestujícím, po dvaceti vteřinách hrobového ticha znuděný hlas letušky oznámil zprávu, kterou bylo možné si vyložit všelijak: „Klid. Bacil do nás blesk. Za chvíli jsme dole.“ Z pracovních důvodů jsem musel uprostřed týdne odletět směr LA, ale jak jsem slyšel od lidí, kteří v San Franciscu zůstali až do konce akce, o nic zásadního jsem nepřišel. Nejlépe hodnocenými dny GDCčka bývaly často úterý a středa, a právě těmto dvěma dnům se budeme věnovat. Pojďme se tedy podívat jaké to letos v Moscone Center bylo.
Archív pro rubriku Březen 2010 |

Příspěvky (RSS)