Archív pro rubriku 7. prosince 2009


David McClure napsal pattern, který se věnuje balancování obtížnosti hry.

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Přizpůsobivá míra obtížnosti

Nové zadání soutěže Game Design Challenge pořádané webem GameCareerGuide je tu! Dosavadním českým králem GDCh je Karel Morický, který vyhrál minulé kolo. Sesadí ho někdo z trůnu nebo Karel žezlo a korunu obhájí? Dočkáme se dalších českých zástupců mezi výherci? Tak designeři, vzhůru do boje! 😛

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Game Design Challenge: Hudební hra