Archív pro rubriku 29. listopadu 2009


Závěr seriálu věnujeme posledním dvěma kapitolám hrubého konceptu naší hry. Kromě integrace herních mechanik a základního herního obsahu musíme odprezentovat i vlastní představu vypracování hry. Především jak bude vypadat a jak bude zvučet. Hra disponuje zajímavou game play a čtenáře konceptu máme na lopatkách. Je na čase ho dorazit. Trochu si zahrajeme na produkčního a zkusíme si představit, že řídíme tým, který se stará o realizaci.

Pokračování článku »

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Initial/Rough game concept – část 5