Na tohle téma se na gamasutře moc pěkně rozpovídal Eitan Glinert a vytvořil tak dobrý pattern. Doporučuji.
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Jak zvýšit intuitivitu a hratelnost Vaší hry
Archív pro rubriku 21. srpna 2009Na tohle téma se na gamasutře moc pěkně rozpovídal Eitan Glinert a vytvořil tak dobrý pattern. Doporučuji.
|