Archív pro rubriku 21. srpna 2009


Na tohle téma se na gamasutře moc pěkně rozpovídal Eitan Glinert a vytvořil tak dobrý pattern. Doporučuji.

Comments Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Jak zvýšit intuitivitu a hratelnost Vaší hry