Narazil jsem na internetu na unikátní zahraniční projekt. Škola game designu online. To by možná nebylo až tak neobvyklé, ovšem v tomto případě je všechno zdarma a veškerá investice je dobrovolná prostřednictvím darů. Zajímavé na celém projektu je, že je psán skutečnou formou výuky. Látka se opírá o další zdroje a nechybí ani domácí úkoly či praktické zapojení studenta celou řadou cvičení. Vše je navíc podloženo názornými příklady. Zajímavý a poutavý výklad a hovorový styl dodává celému kurzu svěžest a navozuje atmosféru skutečné výuky. Pojďme si tedy trochu představit jeho autora, Iana Schreibera.
Ian Schreiber působil v průmyslu po 7 let. Nejprve jako programátor a poté jako game designér. Pracoval na pěti vydaných herních titulech, včetně Playboy: the Mansion a Nintendo DS verzi hry Marvel Trading Card Game. Také vyvinul trenažérský simulátor pro dvě společnosti Fortune 500. V posledních letech Ian učí game design a vývojářství na univerzitě v Ohaiu a léta předtím učil také studenty na mnoha jiných univerzitách.
Projekt samotný tak trochu podporuje Ianovu knihu, kterou vydal ve spolupráci s Brandou Brathwaitovou – Challenges for Game Designers. Často se na ni v kurzu odkazuje, jako na studijní materiál. Pokud chcete skutečně naplno využít potenciál kurzu, její cena se pohybuje okolo sedmnácti dolarů. Především ale tento projekt vznikl z osobní vášně pana Schreibera. Dalšími důvody je například chuť experimentovat s novými metodami výuky, kariérní posun a chuť diskutovat o tématice spojené s výukou. Kurz odstartoval svou první lekcí 29. června 2009 a skončil dvacátou lekcí dne 3. září téhož roku. Celý kurz, včetně diskuzí naleznete zde.
V průběhu následujících dnů a týdnů se vám pokusím zprostředkovat celý tento úžasný experiment v pro nás příjemnější formě českého jazyka (je daleko snazší věnovat se výuce, když u toho nemusíte přemýšlet nad překladem) a vřele doufám, že se pod každou lekcí rozvine zajímavá diskuze na nastolená témata. Připraveni? První lekce začíná.
Game Design Concepts od Iana Schreibera je dílo pod licencí Creative Commons Attribution 3.0 Spojených Států Amerických. Je povoleno sdílet, kopírovat, distribuovat a přenášet jakoukoliv část obsahu v tomto kurzu a přizpůsobit či upravit jej za předpokladu, že budou veškeré zásluhy za dílo Game Design Concepts uznány na jméno Ian Schreiber.
Příspěvky (RSS)