Allan Youngblood v dalším ze svých článků vyzývá designery: “Podnikejte kroky k tomu, aby vzdělávání v herním průmyslu dosáhlo vyšší úrovně a aby kurzů a škol jen a jen přibývalo.” Trochu přestřelil jen se svým tvrzením, že celkově pak budou hry dospělejší. Trochu zapomněl na to, že až na “superstar” designeři už dávno nedrží otěže. Dokud je bude třímat v rukou management s minimální znalostí herních mechanik a zvrácenou chutí prosadit si jednou vyřčenou věc, aby si zachoval autoritu, situace se příliš nezmění.

Komentáře jsou uzavřeny.