Možná si někteří z vás vzpomínají na náš report z GDC Europe 2012, kde Stefan informoval o zajímavém nástroji pro modelování herních systémů z rukou Jorise Dormanse, nazvaném Machinations Tool. Na pozadí toho všeho však stojí mnohem více, než se zdá a proto jsme se rozhodli pro vás připravit tutoriál, v němž vám ukážeme nejen jak pracovat s tímto báječným nástrojem, ale seznámíme vás i s myšlenkami a ideologií frameworku, na němž je postaven.

Pokračování článku »

Comments 1 Komentář »

Možná si někteří z vás vzpomínají na náš report z GDC Europe 2012, kde Stefan informoval o zajímavém nástroji pro modelování herních systémů z rukou Jorise Dormanse, nazvaném Machinations Tool. Na pozadí toho všeho však stojí mnohem více, než se zdá a proto jsme se rozhodli pro vás připravit tutoriál, v němž vám ukážeme nejen jak pracovat s tímto báječným nástrojem, ale seznámíme vás i s myšlenkami a ideologií frameworku, na němž je postaven.

Pokračování článku »

Comments 1 Komentář »

Stefan se s štábem Disney Mobile vydali společně na další výjimečnou akci GDC Europe 2012 v Kolínu nad Rýnem. Na svém Foursquare profilu pro vás pravidelně zveřejňuje dojmy a zajímavé postřehy z akce. Chcete-li sledovat informace z první ruky, můžete si ho přidat na zmíněné stránce do přátel, kde se vyskytuje jako Aspireen.

Pokud ale z jakéhokoli důvodu nechcete nebo nemůžete Foursquare používat, budeme vám zde přinášet aktualizovaný souhrn toho nejzajímavějšího, co pro vás Stefan přináší. Z technických důvodů bohužel Stefan nemůže postovat na našich stránkách sám a proto se pro vás pokusíme zpracovat alespoň zhuštěný leč pravidelný jednodenní report. Časy jsou pouze orientační.

Pokračování článku »

Comments 1 Komentář »

Ondřej Matějka na herní scéně jako hudebník a zvukař působí už asi pětadvacet tisíc let. Spolupracoval jsem s ním na designu různých dabingů a hudebních soundtracků, ať už pro mé hry nebo pro hry jiných developerů.

Osobně doufám, že tenhle člověk jednou napíše své paměti, protože by konečně někdo překonal povídky Šimka a Grossmanna. Je to kamarád, od kterého jsem se hodně naučil, člověk, kterého si nesmírně vážím. Jsem rád, že souhlasil s rozhovorem pro Gamedesign.cz
Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Pozor! Akce byla z organizačních důvodů přesunuta na nové datum: 25. března od 16:00! Změna počasí udělala své a tak nám polovina poroty onemocněla. Z toho důvodu bohužel musíme přesunout akci o pár dní později. Děkujeme za pochopení.

Pokračování článku »

Comments 13 Komentářů »

Čekali jste dlouho, ale dočkali jste se. Osmý díl Ianovy školy herního designu je tu. Dnes se podíváme na druhy zábavy, které dokážeme rozlišit, vrátíme se ke svým pradávným předkům a rozlišíme také různé typy hráčů. To vše v souvislosti s herním designem doprovázené praktickými tipy. Tak tedy žádné otálení, dáme se do toho.

Pokračování článku »

Comments 7 Komentářů »

Čekali jste dlouho, ale dočkali jste se. Osmý díl Ianovy školy herního designu je tu. Dnes se podíváme na druhy zábavy, které dokážeme rozlišit, vrátíme se ke svým pradávným předkům a rozlišíme také různé typy hráčů. To vše v souvislosti s herním designem doprovázené praktickými tipy. Tak tedy žádné otálení, dáme se do toho.

Pokračování článku »

Comments 7 Komentářů »

Čekali jste dlouho, ale dočkali jste se. Osmý díl Ianovy školy herního designu je tu. Dnes se podíváme na druhy zábavy, které dokážeme rozlišit, vrátíme se ke svým pradávným předkům a rozlišíme také různé typy hráčů. To vše v souvislosti s herním designem doprovázené praktickými tipy. Tak tedy žádné otálení, dáme se do toho.

Pokračování článku »

Comments 7 Komentářů »

Profesoři Matthew Jackson a Yoav Shoham ze Stenfordské univerzity pro nás připravili velice zajímavý online kurz teorie her. Ačkoliv se nejedná o žádnou teorii herního designu, ale o čistou matematickou disciplínu (známou například z filmu Čistá Duše), stále si z ní můžete mnoho odnést a získané znalosti použít v praxi při návrhu. Teorie her totiž v zásadě rozčleňuje situace reálného života na matematické modely her, kdy tah jednoho hráče ovlivní tah druhého a snaží se předpovědět nejoptimálnější strategii chování.

A právě to vám pomůže proniknout ještě hlouběji do mysli skutečného hráče – tedy toho, pro nějž chcete dělat své hry. Hráče, který se snaží dosáhnout co nejoptimálnějšího výsledku učiněním nějaké volby. Sami tak například budete schopni modelovat herní mechaniky tak, aby daná rozhodnutí byla co nejzajímavější (speciálně pokud jde o strategie). Kurz je zdarma v angličtině a jeho absolvováním získáte certifikát teorie her. Ale musíte si pospíšit, přihlášky do kurzu se uzavírají 25. března! Více informací naleznete zde: https://www.coursera.org/gametheory/auth/welcome

Comments Bez komentářů »

Už ve čtvrtek 8.3. 2012 proběhne další celovečerní akce Hub FUTURE, kterou pořádá Hub ve spolupráci s Microsoft Bizspark, a bude se týkat vývoje her. A výjimečně to nebude o programování, ale o roli, jakou hry v našich životech mohou v budoucnosti mít. O Gamifikaci přijde ve čtvrtek promluvit Josef Šlerka, šéf vývoje Ataxo a vedoucí katedry Studia nových médií FF UK, o psychologii her a herní mechanice Stefan Durmek, Game designer z Disney Mobile a večerem bude provázet Andrej Boleslavský, umělec a designér v oblasti interaktivních médií působící v CIANT. Neváhejte navštívit facebookovou stránku akce.

Comments 4 Komentářů »

Kolegové z Indie Games CZ se chystají uspořádat další sraz ovšem pozor – v nových prostorách Prager Kabarettu! Jako obvykle nebude chybět série zajímavých přednášek a 512 vteřin slávy. Akce se koná 14. března od 19:00 nedaleko stanice metra Vltavská.

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Sdružení nezávislých herních vývojářů České hry pořádá ve spolupráci s řadou partnerských organizací na české poměry nevídanou soutěž o 50 000 Kč a další ceny za více než 100 000 Kč. Jestliže rádi tvoříte hry, pak právě tato soutěž pro vás může být tím správným impulsem stvořit zajímavý projekt. Třeba právě vy budete tím, kdo vyhraje!

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

První IndieWarmUp je u konce, víkendový GameJam prakticky začíná za dvě hodiny a už tu pro vás mám další soutěž. Tentokráte jde o projekt Sdružení pro české hry, tradiční soutěž autorů deskových her. Výherce, kterých s ohledem na kvalitu her může být vyhlášeno víc, se dočká uvedení své deskovky na trh. Sen? Kdepak, realita! Rukavice hozená všem, kteří chtějí tvořit hry. Tentokrát vám v cestě nebude stát ani neznalost programovacího jazyka, ani 3D studia, ani fakt, že kreslíte jako sedmileté dítě. Podstatnou většinu toho, co budete k výrobě prototypu potřebovat, najdete v papírnictví. Tak hodně štěstí! Držím palce!

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »