Konec roku se blíží a s ním i další ročník největší české konference vývojářů her GDS. Pořadatelé ze sdružení České Hry stanovili datum jejího konání na víkend 8.-10.listopadu 2013 a jako místo zvolili osvědčené prostory Národní Technické Knihovny v Praze. V současnou chvíli začínají pracovat na programu, a proto veřejně vyzvali všechny, kteří si myslí, že mají k vývoji her co říci a rádi by tedy na akci vystoupili jako přednášející, aby zaslali anotace svých přednášek, a to nejpozději do 10. října 2013. Bližší získáte přímo na webu GDS.

Comments Bez komentářů »

24.-26.1.2014, Praha

Comments Bez komentářů »

Nedávno proběhlo první konání intenzivního kurzu Game Industry a zájem o účast byl vskutku velký. Nabídl účastníkům řadu přednášek a praktických workshopů z mnoha oblastí herního vývoje a byl skutečně inspirativním jak pro ostřílené veterány, tak pro začínající nadšence. Pokud jste se tohoto kurzu nezúčastnili a chtěli byste se o něm dozvědět více, nemusíte zoufat, přinášíme vám report toho nejzajímavějšího, co se na něm událo.

Pokračování článku »

Comments 2 Komentářů »

To jsme se takhle jednou sešli s Michalem na terase v Disney a já mu povídám: “Představ si, že v dubnu oslaví Gamedesign.cz čtvrtý narozeniny.” A on: “Já mám v dubnu taky narozeniny.” A já na to: “Já taky, mně bude dokonce rovných třicet.” Chvilku jsme na sebe beze slova zírali, až se naše udivené obličeje změnily v šibalský úsměv. Bylo nám jasné, že tohle si o pořádnou oslavu přímo říká.


4 ROKY S GAMEDESIGN.CZ
13. dubna 2013, start v 19h (přípitek ve 20h), Bar Baretta (Praha, Nusle)

Akce už proběhla :)

Comments Bez komentářů »

Účast českých herních vývojářů a nadšenců na mezinárodní akci Game Jam Global bude pokračovat i letos! Další ročník je tu, takže jestli si troufáte sestavit tým a v dvoudenním maratonu navrhnout a dokončit vlastní hru, registrujte se hned teď. Podrobnosti o průběhu akce stejně jako FAQ najdete přímo na stránkách gamejamu. Spoustu zajímavého se můžete dozvědět také z archivovaného rozhovoru s jedním z organizátorů. Nezbývá, než si napsat ježíškovi o nový kanistr na kafe.

Comments 2 Komentářů »

Pozor! Akce byla z organizačních důvodů přesunuta na nové datum: 25. března od 16:00! Změna počasí udělala své a tak nám polovina poroty onemocněla. Z toho důvodu bohužel musíme přesunout akci o pár dní později. Děkujeme za pochopení.

Pokračování článku »

Comments 13 Komentářů »

Už ve čtvrtek 8.3. 2012 proběhne další celovečerní akce Hub FUTURE, kterou pořádá Hub ve spolupráci s Microsoft Bizspark, a bude se týkat vývoje her. A výjimečně to nebude o programování, ale o roli, jakou hry v našich životech mohou v budoucnosti mít. O Gamifikaci přijde ve čtvrtek promluvit Josef Šlerka, šéf vývoje Ataxo a vedoucí katedry Studia nových médií FF UK, o psychologii her a herní mechanice Stefan Durmek, Game designer z Disney Mobile a večerem bude provázet Andrej Boleslavský, umělec a designér v oblasti interaktivních médií působící v CIANT. Neváhejte navštívit facebookovou stránku akce.

Comments 4 Komentářů »

Kolegové z Indie Games CZ se chystají uspořádat další sraz ovšem pozor – v nových prostorách Prager Kabarettu! Jako obvykle nebude chybět série zajímavých přednášek a 512 vteřin slávy. Akce se koná 14. března od 19:00 nedaleko stanice metra Vltavská.

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Letošní 9. ročník herně vývojářské konference GDS se uskuteční o víkendu 18.-20. listopadu 2011. Hlavní jádro programu bude probíhat v sobotu v moderních a reprezentativních prostorách Národní technické knihovny v Praze. Okolní dny jsou vyhrazeny na menší doprovodné akce a workshopy.

Program a podrobný časový harmonogram včetně dalších informací k celé akci bude veřejně oznámen s dostatečným předstihem začátkem listopadu, v současné době stále probíhají jednání se sponzory, partnerskými organizacemi a samotnými přednášejícími a vedoucími workshopů.

Navštivte oficiální web GDS2011 a registrujte se!

Oficiální diskusní fórum
Oficiální FB událost:

Soutěž o prezentaci na GDS, vstupenky a knihu Game Industry

Chcete zviditelnit svůj projekt a tým a zároveň vyhrát volné vstupenky na letošní GDS 2011 či knihu Game Industry? Dokončili jste nedávno freeware hru nebo máte projekt těsně před dokončením? Případně jste začínající tým vytvářející indie hry? Pak je tato soutěž právě pro vás!

Comments Bez komentářů »

“První z pravidelných setkání českých vývojářů her, grafiků, designerů a všech, které toto téma zajímá.”

Domácí herní scéna není ve světové konkurenci žádné ořezávátko. Kromě mezinárodně úspěšných titulů je zde i celá řada malých studií a jednotlivých vývojářů, kteří tvoří desítky zajímavých her. Proč tedy ještě nemáme prostor pro neformální setkávání nezávislých herních vývojářů, sdílení informací, myšlenek a nápadů?

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

Dnes vám přinášíme poněkud netradiční článek. Vyrazil jsem na výlet do Červeného Újezdu, abych na vlastní kůži vyzkoušel muzeum arkádových her. Jen co do něj vkročíte, si však začnete připadat, jako by vám bylo deset. Paráda!

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »

V Praze Hájích probíhal ve dnech 3-6.února GameFFest, na který jsem byl moc zvědavý, ale bohužel jsem měl tak nabitý program, že jsem se na něj dostal až v neděli. Byl jsem mile překvapen poměrně velkým počtem hráčů a fanoušků fantasy, kteří si do budovy Modré školy v závěrečný den akce našli cestu. Pečlivost a odhodlání, které pořadatelé investovali do organizace, mi doslova vyrazila dech. Něco takového jsem opravdu nečekal. Kupříkladu množstvím přednášek se GameFFest směle vyrovnal brněnskému summitu GameAccess, nemluvě o veliké herně, která by na podobných akcích v Čechách těžko hledala konkurenci. Naposledy jsem takovou viděl před mnoha lety na Invexu, nicméně nutno podotknout, že tady ji z poloviny tvořily deskové hry. Konzolové části herny zcela dominovali Electronic Arts. Ten, kdo navštívil GameFFest, si mohl tu kupříkladu zahrát demo Dragon Age II o čtrnáct dní dříve, než oficiálně vyjde! Proč EA ano a BIS, Vatra, 2K nebo Disney ne? Proč nespojit promo třeba i s play testem? Přednášky, na které jsem zašel, byly svěží, i když je nevedli ostřílení developeři. Atmosféra byla velmi přátelská. A tak zatímco tradiční GDS je dedikované především nezávislým herním vývojářům a Game Access vývojářům obecně, GameFFest má obrovský potenciál stát se třetím typem akce, která svádí hráče a developery dohromady.

Comments Bez komentářů »

Global Global Game Jam je dnes už tradiční happening pořádaný mezinárodní asociací herních vývojářů IGDA. Akce je určena nadšencům do tvorby her, profesionálům i amatérům. Účastníci mají 48 hodin na to, aby ma základě společného tématu vytvořili kompletní hru od návrhu po realizaci. Letos se našli organizátoři, kteří přivedli Game Jam do Čech. Jedním z nich je i Otakar “Wotan” Nieder, který pro Gamedesign.cz poskytl krátký rohovor.

Pokračování článku »

Comments Bez komentářů »