Game career guide konečně přichází s hodně zajímavým zadáním pro novou challenge. Úkolem je kompletně změnit hlavní postavu existující hře tak jako to udělal třeba David Stonecipher ve své serii skic na téma “změna pohlaví hrdinů videoher.” Poupravte nebo změňte od základu game play a příběh existující hry tak, aby Vašemu novému hrdinovi padl jako ulitý.
Pokračování článku »
Bez komentářů »
V dalším díle soutěže Game Design Challenge pořádané dceřiným webem gamasutry GameCareerGuide.com jsme vyzváni, abychom navrhli romantickou hru. Je pravda, že v tomhle žánru vídáme vynikat především japonské developery, což je zvláštní, protože se vůbec nedá říct, že o takový žánr by zbytek světa nejevil zájem. Musím přiznat, že od pořadatelů je tohle zadání příjemná změna. Na výsledné návrhy jsem opravdu zvědavý. Zkusíte se zúčastnit?
Pokračování článku »
Comments Off
Sesterský server Gamasutry Gamecareerguide.com každý měsíc vyhlašuje nové kolo soutěže Game Design Challenge. Ta je určena všem amatérským i profesionálním game designerům po celém světě a díky různorodosti jednotlivých zadání jim pomáhá zůstávat ve střehu. I když je je skvělé se po vyhlášení výsledků objevit mezi vítězi, myslete na to, že výhra by pro vás měla být jen sladkou odměnou, ne důvodem se účastnit. Stejně jako u jiných profesí, i v game designu potřebujete především praxi, a tu vám účast GDCh přináší.
Pokračování článku »
Comments Off
Nové zadání soutěže Game Design Challenge pořádané webem GameCareerGuide je tu! Dosavadním českým králem GDCh je Karel Morický, který vyhrál minulé kolo. Sesadí ho někdo z trůnu nebo Karel žezlo a korunu obhájí? Dočkáme se dalších českých zástupců mezi výherci? Tak designeři, vzhůru do boje!
Pokračování článku »
Comments Off
Pravidelná soutěž “Game design challenge” pořádaná dceřiným webem Gamasutry Gamecareerguide.com poprvé oceňuje příspěvek z českých luhů a hájů. Jeho autorem je Karel Morický, game designer působící v Bohemia Interactive, kterého jste mohli mimochodem zahlédnout na letošní GDS. Díky způsobu, jakým se vypořádal s poslední výzvou “Sidekick” je český game design opět více na očích. Jak že toho Karel dosáhl? Pro svůj koncept si vybral Sama Fishera a parťáka mu opatřil jednoduše tak, že rozdvojil jeho osobnost. Jednoduché, účinné a hlavně dobře napsané. Za soutěží GDCH se skrývá i headhunting velkých společností. Takže kdo ví? Třeba se ozve Ubisoft a dá Karlovi šanci. Česká Bohemka tím jen potvrzuje, že umí vychovávat aspiranty na velká jména. Výherci posílám gratulace!
Comments Off
Další výzva pro začínající i zkušené designery je hodně zajímavá. Prostřednictvím soutěže pořádané webem GameCareerGuide máte možnost se všichni realizovat a zjistit, jestli Vaše nápady a způsob jakým je prezentujete zaujmou.
Pokračování článku »
Comments Off
Tentokrát stojíme v rámci soutěže Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide před obtížným úkolem. Budeme vytvářet koncept hry, který je odvozen z fotografie, na níž je zachycen muž slaňující k obřím hodinám. Je to bezesporu šílenost, to jo, ale právě šílenosti bývají často předlohou pro herní design – zvláště pak u her, které slouží k propagaci nějakého výrobku či služby. Řekněme tedy, že si Vás najala firma provozující výškové práce, abyste pro ni navrhli jednoduchou flashovou hru, kterou pak umístí na svoje webové stránky. A šéf té firmy ukáže na plakát na zdi (naše fotka) a řekne “Mrkej na tohle! Takhle vypadala první reklama naší firmy. Dělala jí manželka, takže to v tý hře chci vidět, rozumíš! A teď už vypadni! Musím ještě ořezat nějaký tužky a seřvat pár podřízených, než půjdu domů.”
Pokračování článku »
Comments Off
V rámci soutěže Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide stojíme před další výzvou. Tentokrát budeme vytvářet koncept hry podle libovolné knižní předlohy. Přestože po minulém kole mi byla poprvé potvrzena účast českých návrhů, mezi ty nejlepší se zatím ani jeden nedostal. Všem, kteří to s kariérou herního návrháře myslí opravdu vážně účast v soutěži doporučuji! Je krokem od snění k realitě! Kromě studia teorií a vyhledávání patternů potřebujete především praxi. Ta zahrnuje angličtinu a jasně stanovený úkol, se kterým se máte vypořádat.
Pokračování článku »
Comments Off
Tadá! Nové zadání soutěže pro herní návhráře v rámci Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide je tu! Na prvního našince, který se svým návrhem v soutěži umístí stále čekáme! Tentorkát Vás pořadatelé vybízejí, abyste vyzdvihli postavu, která v jiné hře hrála vedlejší roli a udělali z ní hrdinu(ku). Čtěte dále, nechte se vyhecovat a zúčastněte se.
Pokračování článku »
Comments Off
A máme tu další výzvu pro herní návhráře v rámci Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide. Na prvního našince, který se svým návrhem v soutěži umístí stále čekáme. Tentorkát pořadatelé vymysleli název hry a první obratel páteře příběhu. Jmenuje se Dopis. Čtěte dále, nechte se vyhecovat a zúčastněte se.
Pokračování článku »
Comments Off
Ani jsme se nenadáli a je tu v rámci Game Design Challenge pořádané webem Gamecareerguide další výzva pro herní návrháře. Z výsledků minulého kola je patrné, že na prvního tuzemského výherce si ještě počkáme. Tentorkát nás pořadatelé vyzývají, abychom se zhostili inovativního konceptu pro nový díl existující herní série. A která z nich to bude – to je jen na Vás!
Pokračování článku »
Comments Off
Game Design Challenge je pravidelná soutěž pro herní designery pořádaná trojlístkem webů Gamecareerguide, Gamasutra a Gamesondeck. Právě gamecareerguide každou druhou středu vypouští její nové zadání. Chcete si vyzkoušet pozici herního designera, který má za úkol svým krátkým návrhem řešení (formulovaným v angličtině) oslovit? Nejlepší příspěvky jsou po ukončení soutěže zveřejňovány spolu jmény autorů a komentáři, takže i když nevyhrajete, smíte se podívat, které nápady Vás trumfly a proč. No a když vyhrajete, řekněme tak dvakrát – třikrát, kdo ví – třeba Vás osloví někdo z branže s podobným, tentokrát však honorovaným zadáním.
Pokračování článku »
Comments Off